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【吉光は大幅弱体化?】鉄拳8シーズン2の変化、段位リセットやシステム変更、アップデートについて思うこと

4月1日から鉄拳8がシーズン2ということで大幅のアップデートが入りました。

あなたのキャラはどうなりましたか?

今回は、アップデート(特に吉光)について思ったことを書いていきます。

目次

段位リセットはまあ妥当

一応破壊神に到達していたので、シーズン2からは、鉄拳王スタート。

序盤は、ばちばちプロと当たるので、勝てる気がしません。
正直、ちょっと待たないと段位が下がるだけです。

まあやるんですけどね。

実際、シーズン1では、破壊神が渋滞していたので、全ての破壊神を鉄拳王レベルにして、さらにつえーやつは上に行け!という形式で正解と思います。

段位リセットされたので、以前の王段(鉄拳王から破壊神)は、神段になり、神段のレベルが上がりました。
段位が下がったと思った人も、安心してください。
弱くなったわけではありません。

現在、王段、特に、覇王や鉄拳神にいる人は、ほぼプロです。
そこから考えて、プロがまだ王段なんだから神段でも納得!ということです。

段位の上がり方が変わった

ポイントの変動の仕方が変わりました。

とりあえず、確認できているのが、鉄拳王VS鉄拳王で700〜1000ポイント増減します。

よくわからないですが、ボーナスが適用されて1000ポイント増減します。
2連勝から適用されるらしいですが、負けた直後の勝利にも1000ポイントもらえた時もあるので、まだよくわかっていません。

ただ、負けた時は、ボーナスと同じ1000ポイント減るので、マジで段位が上がりにくくなった感じします。
みんなが段位が上がりやすいと文句を言った結果でしょうか、個人的には嫌ですが、世論を採用した形になるので、運営はいい仕事をしたと思います。

キャラの挙動修正

今回は、シーズン1がなかったことになるくらい大きな変化をしています。

現在の有名どころといえば、ジャック8の対処法がパワクラしかないのに、パワクラで受けるダメージが半端ない弱ワンツー連携、そして、ポールのトゥースマガード不能バグでしょうか?

そして、ほとんどのキャラクターに使える新技が加わり、コンボダメージも普通に100を超えるようになりました。

詳しい変化は、私が全部説明できないので、ここを見てください。
https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=876

私のメインだった吉光ですが、大幅弱体化に加えて、使えそうにない新技追加のみとなりました。

正直、今までと変わらないので、楽しくないです。

なんで下げたの?吉光の火力下方修正

まず、火力のダウン。
今までと同じなら、火力ダウンも納得なのですが、多分吉光以外のキャラは火力アップして、吉光は火力ダウンとなっているので、なんで下げた?という疑問しか浮かびませんでした。

例えば、飛鳥の右アッパー、ヒート発動で90を超えます。
吉光は、右アッパー始動だと63〜、立ち回りで使えるコンボで壁を絡めて80くらいが限界なので、かなり差が出てしまいました。

多分、コンボダメージだけ見たら、普通に最下位クラスです。
それくらい他のキャラのコンボが壊れてきています。

個人的には、クマパンの100越えを修正してくれるかなと思いきや、そのままにして、そこまで火力なかった吉光を下方修正。
正直よくわかりません。

吉光の新技弱くない?

吉光に追加された新技は、2つ。

9LPLPと金打6WP

まず、9LPLPですが、弱くはないですが、ガード-9でコンボに行くわけでもないので、別になくてもいいかなって感じです。
ヒット時構え移行しますが、そもそも崩せないので微妙と思います。

金打6WPは、ガード時にも有利+構え移行、そして、リーチが長いので、良技感はあるのですが、金打を挟むので、かなりリスキー。

上級者の読み合いでは、強そうですが、下位帯では、普通にブッパされて効率よくなかったです。
実際に、金打で技をもらうことが多かったので、使い勝手は良くないなと思いました。

それでもある上方修正

6WPが納刀とヒート時に確定反撃がなくなったので、ちょっと強くなりました。
他のキャラが持っている突進系の技のように使える可能性が出てきました。

あとは、RKRKのダメージが上がり、12フレームの確定反撃が強くなったので、喜びましょう。

あとは、下方修正ばかりでした。

吉光の尖った部分を削ぎ落とし、火力を下げたのがシーズン2での吉光です。
多分上位になっているラースなどと戦っていると、吉光は、下位になっちゃったかなと思うほどです。

吉光使いの人は、そのまま続けると思いますが、新しく始める人には、全く魅力がない、そんなところです。

運営は、早急に修正を入れるべき

アップデート前は、より防御的な鉄拳を目指すようなことを言っていましたが、

蓋を開けたら、ブッパして、100以上のダメージ出して、勝つゲームとなってしまいました。

Steam でのレビューも、圧倒的不評となっており、シーズン2でかなり評価を落としました。
多分、98%くらいが不評に入れています。

格闘ゲームなので、もう少し、頭を使うやりとりが増えるような調整にしてほしいです。

これじゃあ、グーとパーしかないじゃんけんです。😢

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